El funcionamiento
Tu forma de acompañar.
Tus reglas del juego.
Recompensas individuales o colectivas: descubre los roles, las contribuciones y las opciones de adaptación.
Cómo funciona
Un padre / entrenador / profesor instala InZeWishBox master. Los beneficiarios instalan InZeWishBox Connect (gratis). Emparejamiento por QR. Y ya está.
Posibilidades.
Hazlas tuyas.
Padres, docentes, entrenadores o responsables de equipo: adaptad los objetivos a los participantes y a vuestra forma de motivarlos.
Valora también la ayuda mutua
Progresar, participar, ayudar a alguien: distintas tareas pueden contribuir a una misma recompensa.
Elige quién contribuye y quién recibe
El grupo que contribuye puede ser distinto del que recibe la recompensa. Varios para todos, o todos para una persona.
Mantén el control del marco
Define los mínimos y máximos de cada miembro. Adapta el plazo o la recompensa a los progresos del grupo.
Tus hijos eligen sus propias recompensas
Tus hijos ganan puntos, minutos o créditos y luego eligen entre las recompensas que tú defines. Paga, tiempo de pantalla, salidas — para familias, entrenadores, profesores. Cada recompensa pasa por un sistema de confianza de 4 niveles, ajustable por niño y transparente para ambas partes.
Prueba gratis · 15 días sin límites · sin tarjeta de crédito
Actualmente en pruebas internas en Android — lanzamiento público en Play Store próximamente. Aplicación web disponible ya en acceso anticipado en web.inzewishbox.com (acceso anticipado).
Una herramienta, muchos usos
Adapta InZeWishBox a tu contexto — familias, aulas, clubes deportivos, equipos de trabajo.
Importar tus tareas y recompensas
Un sprint, criterios de finalización compartidos
Varios tipos de puntos permiten seguir criterios distintos, como desarrollo y pruebas. El hito se alcanza cuando se cumple cada umbral requerido.
Importación prevista desde la V1.0: importación sencilla de tareas y recompensas o hitos en CSV, JSON y otros formatos.
Un prompt modelo describirá la estructura JSON esperada para que una IA dé formato a tus tareas y recompensas o hitos.
Copia el prompt proporcionado en tu IA y pega el JSON obtenido en la página de importación.
Tus preguntas
¿Cómo funcionan las recompensas colectivas?
Varias personas contribuyen a una misma recompensa mediante tareas que pueden ser diferentes. Defines un mínimo que alcanzar y un máximo de contribución por miembro para que todos participen.
Las tareas y las recompensas son independientes: el grupo que contribuye puede ser distinto del que recibe. Cinco alumnos pueden conseguir una salida para toda la clase, o la clase puede unirse por un compañero enfermo o ausente. Ayudar a alguien también puede ser una tarea valorada.
Tú mantienes el control: adapta el plazo o la recompensa a los progresos del grupo. La aplicación ofrece posibilidades; tú eliges cómo utilizarlas.
¿Cómo consigue una recompensa mi hijo?
Creas un catálogo de recompensas con su coste ("Mando de videojuegos → 50 €", "Noche de cine → 20 ⭐"…). En cuanto el niño tiene unidades suficientes, puede elegir la recompensa él mismo en su app Connect y reclamarla. Recibes la petición y la aceptas o rechazas. Según el nivel de confianza que concedes a cada niño, la validación pide tu confirmación explícita (por defecto), es inmediata con plazo de impugnación de 48 horas, o totalmente automática. Si no respondes, la petición se acepta por defecto al cabo de 48 horas.
¿Puedo usar InZeWishBox junto a una paga fija existente?
Sí — muchos padres lo usan para bonificaciones encima de la paga. La app no gestiona la parte fija, solo los extras gamificados (recompensas por tareas, puntos por comportamiento, bonus de tiempo de pantalla…). Tú decides si sustituye a tu sistema existente o solo lo complementa.
¿iOS, web?
Versión web disponible — accesible desde cualquier navegador en https://web.inzewishbox.com/. Emparejamiento QR desde tu móvil (modelo WhatsApp Web), nada que instalar en el navegador. Consulta la página de ayuda de la versión web.
iOS: previsto en una fase posterior (v1.x). El código es multiplataforma desde el día uno (Kotlin Multiplatform), así que es básicamente cuestión de capacidad.